android动画框架

第一阶段:Java面向对象编程
1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。2.String和的使用、正则表达式。3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。5.Java异常处理,异常的机制原理。6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。9.JavaI/O输入输出流:File和类,字节流InputStream和,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。10.Java高级特性:反射、代理和泛型。11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。12.Socket网络编程。
1.Java解析XML文件DOM4J。2.MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。3.Jsp和Servlet应用。4.Http协议解析。5.Tomcat服务器的应用配置。6.WebService服务配置应用。
第三阶段:androidUI编程
1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2、Android初级控件的使用:
TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法View的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法
3、Android高级控件的使用:
的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法
4、对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法
5、控件的布局方法:
线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法
xml文件的作用Intent的使用方法使用Intent传递数据的方法启动Activity的方法的使用方法ActivityGroup的使用方法
7、自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法可折叠ListView的使用方法自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法动态控件布局的上实现方法
第四阶段:android网络编程与数据存储
1、基于Android平台的HTTP通讯:
Http协议回顾ApacheCommons工具包介绍使用Get方法向服务器提交数据的方法解析服务器响应数据的方法使用POST方法向服务器提交数据的实现方法向服务器提交非文本数据的实现方法使用Http协议实现多线程下载使用Http协议实现断点续传
2、Android数据存储技术:
3、使用方法:
实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用操作、的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。
1、地图及定位技术:GPS简介;的使用方法;在GoogleMap上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用GoogleMap实现点对点导航。
2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。
3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。
5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。
第六阶段:Android图形编程技术
1、图形处理基础:2D图形编程基础;2、点、线、面等基本图形元素绘制方法;3、Android动画框架简介;4、位移动画的实现方法;5、淡入淡出动画的实现方法;6、旋转动画的实现方法;7、Matrix的使用方法。第七阶段:Android游戏开发1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;2、SurfaceView的使用方法;3、物理小球技术;4、碰撞检测技术;5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;6、游戏引擎基础概念;7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;8、OpenGLES使用方法。
第一,Java面向对象编程。
Java基本数据类型与表达式,分支循环。 String和的使用、正则表达式。 面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。
Java解析XML文件DOM4J,MySql数据库的应用、多表连接查询的应用,Jsp和Servlet应用,Http协议解析。
第三,android UI编程。
Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
第四,android网络编程与数据存储。
地图及定位技术:GPS简介;的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。MediaPlayer的使用方法。手势识别;多点触摸技术。
第六,Android图形编程技术。
2D图形编程基础;点、线、面等基本图形元素绘制方法;Android动画框架简介;位移动画的实现方法;淡入淡出动画的实现方法;旋转动画的实现方法;Matrix的使用方法。
- 随机文章
- 热门文章
- 热评文章
- 有漫画正式关闭漫画停止办事
- 湖南卫视2023年《新年晚会节目的湖南卫视在2022 - 2023年新年晚会节目
- 关注青年创业“青年几轮”丝绸之路国际电影节
- 阴阳师春2023元乔结介绍情人节活动
- 巴兹:国际竞争关系不该是主要的颜色
- 原塔神如何
- 南方浸信会交付第一个地铁到葡萄牙
- 桌子|记者观察到地震、战役、制裁叙利亚饱经风霜的经历吗?
- 英雄联盟英雄电子竞技经理如何改变
- 历史小说张拳击浮现作为一个洁净,老实是中华民族的文化
- 俄罗斯拔除捷克设立总领事馆在叶卡捷琳堡
- 2022年,中国-东盟创新创业大赛颁奖典礼在雅加达举行
- 野性的心红枫铁鹰吗?铁鹰技能飞快击败红枫
- 山西省医疗小组在吉布提在白内障手术
- 米国真的有新闻自由吗?
- “永恒在一起”捏非人核桃脸数据共享非人核桃如何捏?
- 肯德基V我50餐周四肯德基新多疯狂我50包
- 如安在小灯给大心
- 光圣岛的第六季铃铛
- 2023年3月电影列表2023年3月,有哪些电影院