最初的神托尔值得培养?托尔的技能和进展理念
最初的3.3版本神池是很多球员更多的关注信息,一些网民关怀的是托尔值得培养,小编在这里给你带来最初的神托尔技能和培训的想法,让我们看看下面的细节可以找到
。
雷神技能及培养思路
一、角色能力及抽取提议
雷神可认为队友增伤、挂雷、全队充能,开大期间本身也有必然的输出能力,可以当主C、副C、辅助,这么全面的一个角色,无论是萌新玩家还是老玩家都不消放心雷神后面会退环境。
二、角色核心技能
雷神的核心技能是元素战技和元素发作,普通攻打没什么独特的,所以这里也就不说了。
首先来看雷神元素战技,元素战技开启短暂会对前方,包罗空中大范围造成一次雷伤,之后可以给全队开启雷眼,雷眼会随着造成损害的同时触发一次协同攻打,每0.9秒至多进行一次协同攻打,冷却时间10秒,持*25*,这个技能不存在真空期并且还能延续挂雷,这块需注重的是打到类似深渊法师那种完全免伤的盾是无法触发的。别的在雷眼延续时间内,角色造成元素发作损害会获得提升,提升的程度基于元素发作所需的元素能量。
再来看下雷神大招元素发作,这个技能需要80点能量,对应能获得24%的增伤。技能机制会有点复杂,分为三层说明:
首先是“梦想一刀”,在雷神胸口拔刀并斩出,属于单纯的输出手段,在拥有高倍率的同时还可以按照积蓄的愿力获得损害提升;
接下来说下“梦想一心”,在斩出梦想一刀后,雷神会进入持*7*的梦想一心形态,等同为套了盾的霸体形态,并且普攻下落攻打重击造成的损害均视为元素发作造成的损害,别的在此形态下的普攻或重击命中敌人时,还可认为队伍中全部角色包罗雷神本身恢复元素能量,并且随着元素发作等级的提升,回复的能量可以从1.6增长到2.5,不过需要注重的是每秒只能恢复1次元素能量且7S内最多只能恢复5次。
再来看下“诸愿百眼之轮”,这个可以提升雷神自身造成的损害,队伍内除雷神之外的角色释放元素发作时,会按照元素发作所需要的能量为雷神积蓄愿力,元素发作需要的能量越多,积蓄的愿力也就越多,最多能够积蓄60层,愿力越高,雷神元素发作造成的损害越高,当达到满层的情况下,单是雷神梦想一刀的倍率就可以从721%提升到1141%,损害加成非常大。
三、天赋与命座
雷神的固有天赋:突破单手剑和**花的摩拉打5折,驰过计算用雷神升级9把五星兵器就可以省100万,这个技能可以省很多摩拉,真是太划算了。
雷神的命座方面:
1命,积蓄愿力加速;
2命,大招可以无视敌人60%防备,属于核爆命座;
3命,大招等级+3;
4命,大招完毕给队友加30%攻打;
5命,元素战技等级+3;
6命,开大时可以减少队友冷却时间。
雷神0命机制完整,抽取的话最值得抽取的命座是2命,属于性价比最高也是最牛的命座,优先级会高于专武,倘若喜欢大数字追求极致的玩家也可以考虑抽3命,其它命座就不提议了。
四、兵器及圣遗物选择
雷神的专武是薙草之稻光,在兵器选择方面优先级是薙草之稻光>天空之脊>渔获>西风**,这里面渔获是全部人都能获得的,倘若不抽专武用白嫖的精5鱼获也非常不错,所以雷神兵器是不消愁的。
雷神的专属圣遗物是绝缘套,提议时之沙:元素充能效率,空之杯:攻打力或雷元素损害加成,理之冠:暴击率或暴击损害(提议把暴击堆到60%以上),副词条:充能、双暴、攻打力。在刷绝缘套的时候,会带出一些散件,这些2+2的散件,很多角色戴上也都有着很好的效果,而这些角色很多时候也都是可以和雷神同时上场,所以给雷神刷绝缘套的时候,顺便把其他角色也提升了,这样间接的节约了玩家们养成角色的时间。
玩耍原神雷神技能及培养思路为大家分享完毕,感兴趣小同伴可以在3.3版本中体验下,盼望对大家玩耍有帮助。
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